Unity 6.3
0 онлайн 91 гостей 3 в системе
Вход

ArticulationBody.GetClosestPoint

Declaration

public Vector3 GetClosestPoint(Vector3 point);

Параметры

Параметр Описание
пункт Точка интереса.

Возвращаемое значение

Vector3 Точка на поверхностях всех коллайдеров, присоединенных к этому артикулятору, наиболее близкая к заданной точке.

Описание

Возвращает точку на теле артикуляции, которая ближе всего к заданной точке.

Это возвращает входную точку в случае, если по какой-либо причине не удалось вычислить фактическую ближайшую точку.