Unity 6.3
0 онлайн 26 гостей 3 в системе
Вход

AreaEffector2D.useGlobalAngle

Declaration

public bool useGlobalAngle;

Описание

Должен ли forceAngle использовать глобальное пространство?

Если true, то forceAngle указывается в глобальном пространстве. Если false, то forceAngle указывается в локальном пространстве.