Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

Application.HasUserAuthorization

Declaration

public static bool HasUserAuthorization(UserAuthorization mode);

Описание

Проверьте, разрешил ли пользователь использовать веб-камеру или микрофон на iOS и WebGL.

Используйте этот метод, чтобы проверить результат предыдущего вызова Application.RequestUserAuthorization. На WebGL система просит пользователей согласия на использование этих функций каждый раз, когда приложение перезагружается. На iOS система просит согласия только один раз и запоминает выбор пользователя. Для всех других платформ эта функция всегда возвращает true.