AnimatorCullingMode.CullUpdateTransforms
Описание
Ретаргетинг, IK и запись преобразований отключены, когда рендереры не видны.
Движение statemachine и root всегда будет оцениваться. Таким образом, вы всегда будете получать обратные вызова OnAnimatorMove. Все другие анимации будут пропускаться, если персонаж не виден. В частности, оценка анимации кости, IK, OnAnimatorIK будет пропускаться.
Обратите внимание, что анимация будет по-прежнему видна в представлении Scene, т.е. на нее не влияет вычеркивание анимации.