Animator.SetLookAtWeight
Declaration
public void SetLookAtWeight(float weight);public void SetLookAtWeight(float weight, float bodyWeight);public void SetLookAtWeight(float weight, float bodyWeight, float headWeight);public void SetLookAtWeight(float weight, float bodyWeight, float headWeight, float eyesWeight);public void SetLookAtWeight(float weight, float bodyWeight = 0.0f, float headWeight = 1.0f, float eyesWeight = 0.0f, float clampWeight = 0.5f);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| вес | (0-1) глобальный вес LookAt, множитель для других параметров. |
| bodyWeight | (0-1) определяет, в какой степени тело участвует в LookAt. |
| headWeight | (0-1) определяет, в какой степени голова вовлечена в LookAt. |
| eyesWeight | (0-1) определяет, насколько глаза участвуют в LookAt. |
| clampWeight | (0-1) 0.0 означает, что персонаж не ограничен в движении. 1.0 означает, что персонаж зажат (взгляд становится невозможным). 0.5 означает, что персонаж может двигаться на половине возможного диапазона (180 градусов). |
Описание
Установить взгляд на весы.