Unity 6.3
0 онлайн 93 гостей 3 в системе
Вход

Animator.SetLookAtWeight

Declaration

public void SetLookAtWeight(float weight);
public void SetLookAtWeight(float weight, float bodyWeight);
public void SetLookAtWeight(float weight, float bodyWeight, float headWeight);
public void SetLookAtWeight(float weight, float bodyWeight, float headWeight, float eyesWeight);
public void SetLookAtWeight(float weight, float bodyWeight = 0.0f, float headWeight = 1.0f, float eyesWeight = 0.0f, float clampWeight = 0.5f);

Параметры

Параметр Описание
вес (0-1) глобальный вес LookAt, множитель для других параметров.
bodyWeight (0-1) определяет, в какой степени тело участвует в LookAt.
headWeight (0-1) определяет, в какой степени голова вовлечена в LookAt.
eyesWeight (0-1) определяет, насколько глаза участвуют в LookAt.
clampWeight (0-1) 0.0 означает, что персонаж не ограничен в движении. 1.0 означает, что персонаж зажат (взгляд становится невозможным). 0.5 означает, что персонаж может двигаться на половине возможного диапазона (180 градусов).

Описание

Установить взгляд на весы.