Animator.SetBoneLocalRotation
Declaration
public void SetBoneLocalRotation(HumanBodyBones humanBoneId, Quaternion rotation);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| humanBoneId | Человеческая кость Id. |
| ротация | Местная ротация. |
Описание
Устанавливает локальное вращение человеческой кости во время прохождения IK.
Может использоваться для создания целей вращения IK для любой человеческой кости. Например: Контроль нижней и верхней части тела независимо, устанавливая бедра и позвоночника локального вращения во время IK проход.