Unity 6.3
0 онлайн 69 гостей 3 в системе
Вход

Animator.SetBoneLocalRotation

Declaration

public void SetBoneLocalRotation(HumanBodyBones humanBoneId, Quaternion rotation);

Параметры

Параметр Описание
humanBoneId Человеческая кость Id.
ротация Местная ротация.

Описание

Устанавливает локальное вращение человеческой кости во время прохождения IK.

Может использоваться для создания целей вращения IK для любой человеческой кости. Например: Контроль нижней и верхней части тела независимо, устанавливая бедра и позвоночника локального вращения во время IK проход.