Unity 6.3
0 онлайн 69 гостей 3 в системе
Вход

Animator.writeDefaultValuesOnDisable

Declaration

public bool writeDefaultValuesOnDisable;

Описание

Указывает, будут ли сброшены или сохранены воспроизводимые значения графа при отключении Animator.

Установите это свойство в true, чтобы вернуть воспроизводимый график к его значениям по умолчанию, когда Animator отключен.
Задайте этому свойству значение false (по умолчанию), чтобы сохранить текущее состояние и значения воспроизводимого графа и вызвать метод Animator.WriteDefaultValues, когда Animator отключен.


Установка этого свойства в false также сохраняет анимированные значения, когда GameObject отключен. Например, если GameObject имеет анимированные значения от x=0 до x=3, то при отключении GameObject оно сохраняет анимированное значение x=3.


Это свойство сериализуется. Вы можете сохранить его в Префаб.