Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

Animator.pivotWeight

Declaration

public float pivotWeight;

Описание

Получить вес поворота.

Пивот — это наиболее стабильная точка между левой и правой ступнями аватара. При значении 0, левая нога является наиболее стабильной точкой. При значении 1, правая нога является наиболее стабильной точкой.