Unity 6.3
0 онлайн 80 гостей 3 в системе
Вход

GenericBindingUtility.CreateGenericBinding

Declaration

public static bool CreateGenericBinding(Object targetObject, string property, GameObject root, bool isObjectReference, out Animations.GenericBinding genericBinding);

Параметры

Параметр Описание
targetObject Цель GameObject для извлечения привязок.
свойство Название свойства.
корень Предшественник GameObject targetObject. Используйте предшественника, чтобы найти targetObject в иерархии преобразований.
genericBinding Возвращает GenericBinding, представляющие свойство на GameObject для анимации.
isObjectReference Указывает, является ли свойство ссылкой на объект. Если свойство не идентифицируется правильно, метод завершается неудачей. Установите этот параметр в True, если свойство ссылается на объект. Установите в False, если свойство является числом с плавающей запятой или целым числом.

Возвращаемое значение

логическое Возвращает True, если операция была успешной, в противном случае False.

Описание

Получает ,GenericBinding,, которые представляют определенное свойство, связанное с GameObject или одним из его компонентов.