GenericBindingUtility.CreateGenericBinding
Declaration
public static bool CreateGenericBinding(Object targetObject, string property, GameObject root, bool isObjectReference, out Animations.GenericBinding genericBinding);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| targetObject | Цель GameObject для извлечения привязок. |
| свойство | Название свойства. |
| корень | Предшественник GameObject targetObject. Используйте предшественника, чтобы найти targetObject в иерархии преобразований. |
| genericBinding | Возвращает GenericBinding, представляющие свойство на GameObject для анимации. |
| isObjectReference | Указывает, является ли свойство ссылкой на объект. Если свойство не идентифицируется правильно, метод завершается неудачей. Установите этот параметр в True, если свойство ссылается на объект. Установите в False, если свойство является числом с плавающей запятой или целым числом. |
Возвращаемое значение
логическое Возвращает True, если операция была успешной, в противном случае False.
Описание
Получает ,GenericBinding,, которые представляют определенное свойство, связанное с GameObject или одним из его компонентов.