GameObjectRecorder.SaveToClip
Declaration
public void SaveToClip(AnimationClip clip);public void SaveToClip(AnimationClip clip, float fps);public void SaveToClip(AnimationClip clip, float fps, Animations.CurveFilterOptions filterOptions);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| клип | Клип назначения. Если в этом клипе есть кривы анимации, они будут удалены. |
| фпс | Кадры в секунду (FPS) для клипа. Если значение не указано, по умолчанию этот метод использует 60 FPS. |
| filterOptions | Параметры фильтрации для обработки кривых анимации при сохранении в конечный клип. Если параметры не указаны, то по умолчанию этот метод фильтрует неуместные ключи, применяя небольшое сжатие 0.5 для positionError, rotationError, scaleError и floatError. |
Описание
Сохраняет записанную анимацию в конечный клип.
Примечание: Этот метод вычисляет касательные.