Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

GameObjectRecorder.SaveToClip

Declaration

public void SaveToClip(AnimationClip clip);
public void SaveToClip(AnimationClip clip, float fps);
public void SaveToClip(AnimationClip clip, float fps, Animations.CurveFilterOptions filterOptions);

Параметры

Параметр Описание
клип Клип назначения. Если в этом клипе есть кривы анимации, они будут удалены.
фпс Кадры в секунду (FPS) для клипа. Если значение не указано, по умолчанию этот метод использует 60 FPS.
filterOptions Параметры фильтрации для обработки кривых анимации при сохранении в конечный клип. Если параметры не указаны, то по умолчанию этот метод фильтрует неуместные ключи, применяя небольшое сжатие 0.5 для positionError, rotationError, scaleError и floatError.

Описание

Сохраняет записанную анимацию в конечный клип.

Примечание: Этот метод вычисляет касательные.