Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

DiscreteEvaluationAttribute Constructor

Declaration

public DiscreteEvaluationAttribute();

Описание

Используйте этот атрибут, чтобы указать, что свойство будет оцениваться как дискретное значение во время воспроизведения анимации.

Когда свойству присваивается атрибут DiscreteEvaluation, оно оценивается как постоянное значение во время воспроизведения анимации. Это означает, что значение свойства не интерполируется между клавишами и не смешивается между клипом. Это влияет на оценку связанного AnimationCurves и отключает редактирование режима Тангента в окне Animation: TangentMode устанавливается на Постоянное.

Примечание: Атрибут DiscreteEvaluation поддерживает только положительные целые значения. Если клип Animation создан со свойством, которому присвоен атрибут DiscreteEvaluation и этот атрибут изменен или удален, клип Animation не может быть повторно использован.