Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

BlendTree.useAutomaticThresholds

Declaration

public bool useAutomaticThresholds;

Описание

При активации пороговые значения дочерних объектов автоматически распределяются между 0 и 1.

Активировано по умолчанию и действует только для 1D Blendtrees.