Unity 6.3
0 онлайн 34 гостей 3 в системе
Вход

AnimatorStateMachine.RemoveStateMachineTransition

Declaration

public bool RemoveStateMachineTransition(Animations.AnimatorStateMachine sourceStateMachine, Animations.AnimatorTransition transition);

Параметры

Параметр Описание
переходный период Переход для удаления.
sourceStateMachine Исходная машина состояний.

Описание

Служебная функция для удаления исходящего перехода из исходной машины состояний.

Если переход является подассетом машины состояний, он будет удалён. Эта функция регистрирует операцию отмены.