AnimatorStateMachine.MakeUniqueStateMachineName
Declaration
public string MakeUniqueStateMachineName(string name);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| имя | Требуемое имя для машины состояний. |
Описание
Создаёт уникальное имя машины состояний в контексте родительской машины состояний.