AnimatorStateMachine.AddStateMachineBehaviour
Declaration
public T AddStateMachineBehaviour();Описание
Добавляет класс поведения машины состояний типа T к AnimatorStateMachine. Учтите, что парного метода Remove нет. Чтобы удалить поведение машины состояний, используйте Object.Destroy.
Declaration
public StateMachineBehaviour AddStateMachineBehaviour(Type stateMachineBehaviourType);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| stateMachineBehaviourType | Тип класса поведения машины состояний, который нужно добавить. |
Описание
Нетиповая версия этого метода.