Unity 6.3
0 онлайн 30 гостей 3 в системе
Вход

AnimatorStateMachine.AddState

Declaration

public Animations.AnimatorState AddState(string name);
public Animations.AnimatorState AddState(string name, Vector3 position);

Параметры

Параметр Описание
имя Имя нового состояния.
должность Положение узла состояния.

Возвращаемое значение

AnimatorState AnimatorState, который был создан для этого состояния.

Описание

Вспомогательная функция для добавления состояния к машине состояний.

Созданный ассет состояния добавляется как подассет машины состояний. API возвращает AnimatorState, которые можно использовать для добавления переходов.
Пример использования этого API можно найти на странице AnimatorController.

Declaration

public void AddState(Animations.AnimatorState state, Vector3 position);

Параметры

Параметр Описание
state добавляемое состояние.
должность Положение узла состояния.

Описание

Вспомогательная функция для добавления состояния к машине состояний.

Эта функция отправляет операцию Отмена.