AnimatorStateMachine.AddAnyStateTransition
Declaration
public Animations.AnimatorStateTransition AddAnyStateTransition(Animations.AnimatorState destinationState);public Animations.AnimatorStateTransition AddAnyStateTransition(Animations.AnimatorStateMachine destinationStateMachine);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| destinationState | Целевое состояние. |
| destinationStateMachine | Стандартная машина. |
Описание
Вспомогательная функция для добавления перехода AnyState к указанному состоянию или машине состояний.
Созданный ассет перехода добавляется как подассет машины состояний. Важно, чтобы AnyStateTransition добавлялись в корневую машину состояний. AnyStateTransition, добавленные в подмашину состояний, во время выполнения игнорируются. Эта функция регистрирует операцию отмены.