Unity 6.3
0 онлайн 65 гостей 3 в системе
Вход

AnimatorState.mirror

Declaration

public bool mirror;

Описание

Зеркалирование состояния анимации.

Если true, анимация для левой стороны анимации гуманоида применяется к правой стороне, а анимация для правой стороны применяется к левой стороне. Например, если анимация представляет собой гуманоида, махающего левой рукой, то при true mirror гуманоид махает правой рукой.