Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

AnimatorState.cycleOffset

Declaration

public float cycleOffset;

Описание

Смещение, с которого начинается цикл анимации. Полезно для синхронизации циклов анимации. Единица — нормализованное время.

Время цикла AnimationClip должно быть проверено для использования смещения цикла, в противном случае смещение цикла не будет иметь никакого эффекта. Допустимый диапазон — от 0 до 1.0.