AnimatorControllerPlayable.SetTrigger
Declaration
public void SetTrigger(string name);public void SetTrigger(int id);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| имя | Имя параметра. |
| Идентификатор | Параметр ID. |
Описание
Устанавливает значение заданного параметра триггера.
Этот метод позволяет установить (то есть активировать) триггер анимации, чтобы вызвать смену потока в состояниях Animator Controller. Animation Параметры страница описывает цель Animator Окно Параметры контроллера. Trigger является одним из 4-х выбираемых вариантов. Выбор этого варианта добавляет Trigger в список выбранных параметров. После добавления в выбранный список параметр может быть назван. В отличие от boolс, имеющими одинаковые true/false вариант, Triggerс имеют true опция, которая автоматически возвращается обратно к false. Типичный пример — параметр Jump. Если этот параметр задан во время выполнения, персонаж прыгает. По завершении прыжка возвращается предыдущее состояние движения (например, ходьба или бег).