AnimatorControllerPlayable.SetFloat
Declaration
public void SetFloat(string name, float value);public void SetFloat(int id, float value);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| имя | Имя параметра. |
| Идентификатор | Параметр ID. |
| значение | Новое значение параметра. |
| dampTime | Общее время работы дампера. |
| deltaTime | дельта-время, которое должно предоставляться клапана. |
Описание
Посылать значения с плавающей запятой в AnimatorController для влияния на переходы.
Используйте SetFloat в сценарии для отправки значений float в AnimatorController для активации переходов. В AnimatorController определите, какие значения влияют на переход определенных анимаций. Это полезно в различных ситуациях, особенно в циклах анимации, таких как анимации движения, где вы можете потребовать, чтобы персонаж ходил или бежал в зависимости от нажатия кнопки.