Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

AnimatorControllerPlayable.SetFloat

Declaration

public void SetFloat(string name, float value);
public void SetFloat(int id, float value);

Параметры

Параметр Описание
имя Имя параметра.
Идентификатор Параметр ID.
значение Новое значение параметра.
dampTime Общее время работы дампера.
deltaTime дельта-время, которое должно предоставляться клапана.

Описание

Посылать значения с плавающей запятой в AnimatorController для влияния на переходы.

Используйте SetFloat в сценарии для отправки значений float в AnimatorController для активации переходов. В AnimatorController определите, какие значения влияют на переход определенных анимаций. Это полезно в различных ситуациях, особенно в циклах анимации, таких как анимации движения, где вы можете потребовать, чтобы персонаж ходил или бежал в зависимости от нажатия кнопки.