AnimatorControllerPlayable.HasState
Declaration
public bool HasState(int layerIndex, int stateID);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| layerIndex | Индекс слоя. |
| stateID | Идентификатор состояния. |
Возвращаемое значение
логическое True, если состояние существует в этом слое, и false в противном случае.
Описание
Возвращает true, если состояние существует в этом слое, и false в противном случае.