Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

AnimatorController.GetStateEffectiveMotion

Declaration

public Motion GetStateEffectiveMotion(Animations.AnimatorState state);
public Motion GetStateEffectiveMotion(Animations.AnimatorState state, int layerIndex);

Параметры

Параметр Описание
state AnimatorState, который мы хотим движение.
layerIndex Запрашиваемый слой.

Описание

Получает эффективное Движение для AnimatorState. Движение хранится либо в AnimatorStateMachine, либо в ovverrides AnimatorLayer. Используйте эту функцию, чтобы получить Движение, которое эффективно используется.