Unity 6.3
0 онлайн 79 гостей 3 в системе
Вход

AnimatorController.GetStateEffectiveBehaviours

Declaration

public StateMachineBehaviour[] GetStateEffectiveBehaviours(Animations.AnimatorState state, int layerIndex);

Параметры

Параметр Описание
state Список AnimatorState, который мы хотим включить в список поведения.
layerIndex Запрашиваемый слой.

Описание

Возвращает действующий список поведений машины состояний для AnimatorState. Поведения хранятся либо в AnimatorStateMachine, либо в переопределениях AnimatorLayer. Эта функция возвращает список поведений, которые действительно применяются.