AnimatorController.AddEffectiveStateMachineBehaviour
Declaration
public T AddEffectiveStateMachineBehaviour(Animations.AnimatorState state, int layerIndex);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| state | AnimatorState для добавления Поведения. |
| layerIndex | Индекс слоя. |
Описание
Добавляет класс поведения машины состояний указанного типа к AnimatorState для слоя layerIndex. Этот метод следует применять, когда вы работаете с синхронизированным слоем и хотите добавить поведение машины состояний на него. Учтите, что парного метода Remove нет. Чтобы удалить поведение машины состояний, используйте Object.Destroy.
Declaration
public StateMachineBehaviour AddEffectiveStateMachineBehaviour(Type stateMachineBehaviourType, Animations.AnimatorState state, int layerIndex);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| stateMachineBehaviourType | Тип добавляемого поведения машины состояний. |
| state | AnimatorState для добавления Поведения. |
| layerIndex | Индекс слоя. |
Описание
Нетиповая версия этого метода.