Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

AnimationSceneHandleUtility.ReadFloats

Declaration

public static void ReadFloats(Animations.AnimationStream stream, NativeArray<PropertySceneHandle> handles, NativeArray<float> buffer);

Параметры

Параметр Описание
поток Поток анимации.
ручки Массив PropertySceneHandle для чтения.
буфер Буфер для хранения значений с плавающей запятой.

Описание

Читает свойства плавающих чисел из массива PropertySceneHandle (handles) и сохраняет их в предоставленном буфере. Буфер должен иметь достаточно выделенного пространства для хранения всех значений.