AnimationSceneHandleUtility.ReadFloats
Declaration
public static void ReadFloats(Animations.AnimationStream stream, NativeArray<PropertySceneHandle> handles, NativeArray<float> buffer);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| поток | Поток анимации. |
| ручки | Массив PropertySceneHandle для чтения. |
| буфер | Буфер для хранения значений с плавающей запятой. |
Описание
Читает свойства плавающих чисел из массива PropertySceneHandle (handles) и сохраняет их в предоставленном буфере. Буфер должен иметь достаточно выделенного пространства для хранения всех значений.