AimConstraint.WorldUpType.ObjectUp
Описание
Использует и определяет мировой вектор вверх как вектор от ограниченного объекта в направлении объекта вверх.
При использовании этого типа world up вектор up ограниченного объекта пытается указывать на начало объекта up.
Если объект up не установлен, вектор world up указывает на начало объекта Scene.