Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

AimConstraint.WorldUpType.ObjectRotationUp

Описание

Использует и определяет мировой вектор вверх относительно локального пространства объекта.

Если объект не установлен, то вектор мира вверх определяется относительно вектора Scene вверх.