Unity 6.3
0 онлайн 40 гостей 3 в системе
Вход

AnimationUtility.TangentMode.Auto

Описание

Тангенсы автоматически устанавливаются для того, чтобы кривая проходила гладко через ключ.

Это был стандартный режим касания до Unity 5.5, однако, как бы ни рассчитывалась кривая, иногда это приводило к перегрузке значения до достижения надлежащего значения.

В Unity 5.5 и далее, расчеты касания были улучшены, чтобы избежать перегрузки, но этот устаревший режим остается в движке, чтобы обеспечить обратную совместимость.

В целом, вы должны использовать AnimationUtility.TangentMode.ClampedAuto, если только вы конкретно не работаете с устаревшими ассетами, которые полагались на старое поведение.