Unity 6.3
0 онлайн 62 гостей 3 в системе
Вход

AnimationUtility.GetObjectReferenceValue

Declaration

public static bool GetObjectReferenceValue(GameObject root, EditorCurveBinding binding, out Object data);

Параметры

Параметр Описание
корень Корень GameObject анимированной иерархии.
связывание Привязка, определяющая путь и свойства значения.
данные Полученное значение объекта, если такое значение существует.

Возвращаемое значение

логическое Возвращает True, если значение существует. В противном случае возвращает False.

Описание

Получает значение объекта, на который указывает привязка.

Используйте этот метод при записи ключевых кадров.