AnimationUtility.GetEditorCurve
Declaration
Obsolete public static AnimationCurve GetEditorCurve(AnimationClip clip, string relativePath, Type type, string propertyName);public static AnimationCurve GetEditorCurve(AnimationClip clip, EditorCurveBinding binding);Описание
Получает кривую с плавающей точкой, на которую указывает привязка.
Unity внутренне объединяет кривы положения, кривы масштаба и кривы вращения. Когда кривы объединяются, ключевые кадры устанавливаются в точках соединения всех точек ключевых кадров. В Редакторе AnimationClip можно указать специальные кривы редактора, которые не объединяются и позволяют пользователю редактировать кривы более интуитивно.
См. также: AnimationUtility.GetObjectReferenceCurve.