Unity 6.3
0 онлайн 40 гостей 3 в системе
Вход

AnimationUtility.GetEditorCurve

Declaration

Obsolete public static AnimationCurve GetEditorCurve(AnimationClip clip, string relativePath, Type type, string propertyName);
public static AnimationCurve GetEditorCurve(AnimationClip clip, EditorCurveBinding binding);

Описание

Получает кривую с плавающей точкой, на которую указывает привязка.

Unity внутренне объединяет кривы положения, кривы масштаба и кривы вращения. Когда кривы объединяются, ключевые кадры устанавливаются в точках соединения всех точек ключевых кадров. В Редакторе AnimationClip можно указать специальные кривы редактора, которые не объединяются и позволяют пользователю редактировать кривы более интуитивно.

См. также: AnimationUtility.GetObjectReferenceCurve.