AnimationUtility.GetDiscreteIntValue
Declaration
public static bool GetDiscreteIntValue(GameObject root, EditorCurveBinding binding, out int data);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| корень | Корень GameObject анимированной иерархии. |
| связывание | Привязка, определяющая путь и свойства значения. |
| данные | Полученное целое число, если оно существует. |
Возвращаемое значение
логическое Возвращает True, если значение существует. В противном случае возвращает False.
Описание
Получает дискретное целое число, на которое указывает привязка.
Используйте этот метод при записи ключевых кадров.