AnimationMode.AddEditorCurveBinding
Declaration
public static void AddEditorCurveBinding(GameObject gameObject, EditorCurveBinding binding);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| gameObject | GameObject модифицируется. |
| связывание | Привязка изменяемого свойства. |
Описание
Помечает свойство, определенное EditorCurveBinding, как в настоящее время анимированное.