Unity 6.3
0 онлайн 30 гостей 3 в системе
Вход

AnimationEvent.time

Declaration

public float time;

Описание

Время, когда событие будет запущено.

AnimationEvent получает длину клипа из присоединенного к нему клипа. Свойство time определяет, когда событие обрабатывается. Например, если длина клипа равна 2с, а time установлено на 1.5f, то функция вызывает 1.5s после начала анимации, а затем каждые 2с. Пример на странице AnimationEvent показывает, как использовать свойство time.