Unity 6.3
1 онлайн 14 гостей 3 в системе
Вход

AnimationEvent.functionName

Declaration

public string functionName;

Описание

Имя функции, которая будет вызвана.

Это то же самое, что и вызов gameObject.SendMessage(animationEvent.functionName, animationEvent). Вызываемая функция может иметь нулевой или один аргумент. Смотрите пример скрипт в AnimationEvent, чтобы понять, как можно использовать functionName.