AnimationEvent.functionName
Declaration
public string functionName;Описание
Имя функции, которая будет вызвана.
Это то же самое, что и вызов gameObject.SendMessage(animationEvent.functionName, animationEvent). Вызываемая функция может иметь нулевой или один аргумент. Смотрите пример скрипт в AnimationEvent, чтобы понять, как можно использовать functionName.