Unity 6.3
0 онлайн 79 гостей 3 в системе
Вход

Animation.Blend

Declaration

public void Blend(string animation, float targetWeight = 1.0F, float fadeLength = 0.3F);

Описание

Смешивает анимацию animation с targetWeight в течение следующих time секунд.

Воспроизведение других анимаций не будет затронуто.