Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

SimulatorProviderLoader.Stop

Declaration

public bool Stop();

Возвращаемое значение

логическое True, если успешно остановлена подсистема Симулятора, false в противном случае

Описание

Осуществление AdaptivePerformanceLoader.Stop.