Unity 6.3
0 онлайн 40 гостей 3 в системе
Вход

AdaptivePerformanceSubsystemBase<T0,T1,T2>.Update

Declaration

public AdaptivePerformance.Provider.PerformanceDataRecord Update();

Возвращаемое значение

PerformanceDataRecord Структура данных с последними данными о производительности.

Описание

Вызывается один раз в кадре. Поля возвращаемой структуры данных заполняются последними доступными данными, согласно поддерживаемым Capabilities.