Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

IDevicePerformanceControl.GpuLevel

Declaration

public int GpuLevel;

Описание

Запрашиваемый уровень производительности GPU. Высокие уровни, как правило, позволяют GPU работать на более высоких частотах. В результате, термические предупреждения и дроссель могут происходить раньше, когда устройство не может поддерживать высокие частоты. Изменения применяются один раз в кадре. Рекомендуется установить GpuLevel как можно ниже для экономии энергии. Допустимый диапазон значений Constants.MinGpuPerformanceLevel, IDevicePerformanceControl.MaxGpuPerformanceLevel].