Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

FrameTiming.CurrentGpuFrameTime

Declaration

public float CurrentGpuFrameTime;

Описание

Возвращает время GPU последнего полностью отображенного кадра (в секундах). Возвращает -1.0f, если информация о времени отсутствует. Время GPU включает только время, потраченное GPU на отображение кадра (например, в первом кадре или сразу после возобновления).