Unity 6.3
0 онлайн 56 гостей 3 в системе
Вход

FrameTiming.AverageGpuFrameTime

Declaration

public float AverageGpuFrameTime;

Описание

Возвращает общее время кадра как среднее за последние 100 кадров (в секундах). Возвращает -1.0f, если информация о времени отсутствует. Время GPU включает только время, потраченное GPU на рендеринг кадра (например, в первом кадре или сразу после возобновления).