Unity 6.3
0 онлайн 58 гостей 3 в системе
Вход

AdaptivePerformanceRenderSettings.SkipTransparentObjects

Declaration

public static bool SkipTransparentObjects;

Описание

Если включено, то при отображении будет меньше перерисовки, но целые объекты могут исчезнуть.