Unity 6.3
0 онлайн 58 гостей 3 в системе
Вход

AdaptivePerformanceRenderSettings.SkipDynamicBatching

Declaration

public static bool SkipDynamicBatching;

Описание

Используется ли динамическая пакетная обработка при отображении нескольких объектов, имеющих один и тот же материал. Полезно на оборудовании, не поддерживающем инстанционирование.