Unity 6.3
0 онлайн 56 гостей 3 в системе
Вход

AdaptivePerformanceRenderSettings.MaxShadowDistanceMultiplier

Declaration

public static float MaxShadowDistanceMultiplier;

Описание

Настройте, насколько далеко в расстоянии будут отображаться тени. Значения зажимаются между 0 и 1.