Unity 6.3
0 онлайн 60 гостей 3 в системе
Вход

AdaptivePerformanceLoaderHelper.StopSubsystem

Declaration

protected void StopSubsystem();

Описание

Остановить экземпляр подсистемы заданного типа. Предполагается, что подсистема уже загружена из предыдущего вызова CreateSubsystem.