Unity 6.3
0 онлайн 69 гостей 3 в системе
Вход

AdaptivePerformanceLoaderHelper.StartSubsystem

Declaration

protected void StartSubsystem();

Описание

Запускает экземпляр подсистемы заданного типа. Предполагается, что подсистема уже загружена из предыдущего вызова CreateSubsystem.