Unity 6.3
0 онлайн 30 гостей 3 в системе
Вход

AdaptivePerformanceLoaderHelper.DestroySubsystem

Declaration

protected void DestroySubsystem();

Описание

Уничтожить экземпляр подсистемы заданного типа. Предполагается, что подсистема уже загружена из предыдущего вызова CreateSubsystem.