Unity 6.3
0 онлайн 93 гостей 3 в системе
Вход

AdaptivePerformanceLoader.GetDefaultSubsystem

Declaration

public ISubsystem GetDefaultSubsystem();

Возвращаемое значение

ISubsystem Загруженная подсистема или null, если подсистема по умолчанию не загружена.

Описание

Получение загруженной подсистемы по умолчанию.