Unity 6.3
0 онлайн 89 гостей 3 в системе
Вход

IAccessibilityNotificationDispatcher.SendScreenChanged

Declaration

public void SendScreenChanged(Accessibility.AccessibilityNode nodeToFocus);

Параметры

Параметр Описание
nodeToFocus Необязательный узел, на который будет обращено внимание программы для чтения экрана после обработки уведомления. Если узел не указан, программа для чтения экрана будет обращать внимание на первый активный узел в иерархии доступности.

Описание

Уведомляет программу чтения экрана о значительном изменении экрана и, по желанию, просит ее переместить фокус на заданный узел доступности.


Вызывайте этот метод, чтобы уведомить программу чтения с экрана о крупных изменениях интерфейса. Например, когда появляется представление, занимающее значительную часть экрана, или когда автоматическое обновление меняет всё содержимое экрана.

Вызов этого метода требует от программы чтения экрана аннулировать свой кэш иерархии доступности.

Примечание: В Windows и macOS дублирующиеся вызова с одинаковыми аргументами игнорируются экранным читателем.