Unity 6.3
0 онлайн 29 гостей 3 в системе
Вход

AccessibilityNode.state

Declaration

public Accessibility.AccessibilityState state;

Описание

Состояние визуального элемента, представленного узлом доступности.


состояние узла отражает текущее состояние визуального элемента, который этот узел представляет. Благодаря этому программы чтения с экрана могут динамически сообщать пользователю о состоянии интерактивных элементов — например, установлен ли флажок или отключена ли кнопка.

Если это состояние задано, программа чтения с экрана объявляет о нём, когда пользователь переводит фокус на узел, — до или после чтения метки и значения узла (в зависимости от платформы).

Чтобы пользователи получали точные и актуальные сведения, обновляйте это свойство при каждом изменении состояния узла. Например, обновляйте состояние узла, представляющего флажок, каждый раз, когда пользователь его переключает.

Если у визуального элемента, представленного узлом, есть состояние, не охватываемое ни одним из предопределённых AccessibilityState, используйте значение по умолчанию этого свойства, AccessibilityState.None, и передавайте сведения о текущем состоянии узла в таких свойствах, как AccessibilityNode.value и AccessibilityNode.hint.